這篇文會從零開始了解弓箭這把武器, 對武器面板、瓶子、按鍵操作都寫了一些解釋與個人經驗。

武器面板說明


開始之前我們先說明一把弓的規格,例如我們拿出遊戲中第一把弓「神火鐵弓I」:

<aside> 🏹 蓄力等級與箭種等級無關,也存在蓄力等級提高箭種等級卻下降的惡趣味弓。 除了箭種等級影響動作值,蓄力等級也會有額外的蓄力補正影響傷害。 為求方便,接下來會將四個蓄力等級稱為蓄1、蓄2、蓄3、蓄4; 能使用蓄4的弓稱為四蓄弓,只能到蓄3的稱為三蓄弓; 另外將可使用的最高蓄力稱為滿蓄。

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接著我們看第三頁:

瓶種一覽

<aside> 💡 所有近戰武器附帶的狀態異常(眠、麻、毒、爆)為攻擊時1/3機率觸發累積值、觸發後要累積到閾值才會真正發動該異常效果。 而輕重弩的異常子彈與弓的異常瓶則是必定累積,可用來做準確的控場。 但弓的原生爆破(如炎王弓、怨虎弓)則是與近戰相同的1/3機率觸發。 另外弓每一箭的異常瓶累積值取決於當下的箭種與蓄力等級,詳細數值可見

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瓶強化一覽


按鍵操作說明


因為收刀模式與其他武器相同,這邊就只說明拔刀時的操作。 對於弓箭完全沒有概念的朋友建議進修練場邊看文章邊操作看看,會比較好理解。