本作戰鬥最大的特色在於利用翔蟲的鐵蟲絲技、以及會影響到核心派生表的交換技。 狩獵前選定適合的交換技、並在狩獵中善加利用鐵蟲絲技是本作的一大課題。
(R+A,消耗2翔蟲,每10秒回復1翔蟲)
(R+X,消耗1翔蟲,10秒回復翔蟲)
為初始交換技之一~~(因為不放初始沒人會用)~~。
使用後會往後小跳(或是配合左類比選擇往左右跳),耐力會急速回復。
起跳時有無敵幀,跳完蹲著時不移動可以長時間處於急速回復模式。
預設是往角色後面跳,所以可以先背對魔物再用弓之吐息接近魔物。
實戰上大部分的功能可以被體術與耐力急速回復配合猛力拉弓所取代, 但在以下條件成立時也還是有使用的機會:
至於無敵幀雖然比翻滾長,但個人認為斷蓄的成本偏高、且滑步/身躲的閃招性能已經滿優秀了,我個人是不會為了躲招而使用。 簡而言之就是在減少耐力消耗的手段都用了、但耐力還是不夠用的最後回耐手段。 範例可以見ネコがみ打霞龍的影片: