這篇會開始說明弓箭所需的技能有哪些、並如何配裝。

在開始之前


本作因為隨機護石的設定,每個人可以配的極限配裝都有所不同, 很多時候TA影片為什麼這樣配or為什麼不這樣配都是因為護石的因素。 此時配裝器可以自動地從所有裝備找到你的需求組合、還能找到更多組合。

市面上有很多配裝器了,在這筆者推薦這個老牌的配裝器網站,簡單說明一下使用步驟:

  1. 護石頁輸入自己有用的護石。
  2. 回到搜索頁先輸入需求技能。
  3. 先按搜索、有裝備候選的話再按查詢追加技能,從列表中找出其他想用的技能。
  4. 重複步驟3直到沒有其他額外技能,就是最終裝備組合。

另外雖然在弓箭傷害公式 裡都有說明每個技能的計算位置,這邊還是說明幾個觀念:

  1. 乘算技能的放大效應

    有些乘算技能只會乘武器的攻擊力(如貓火、龍氣,猛力等), 有些則會連加算技能一起放大(如彈強化、瓶子、OO種特效等),不同技能能放大的效果也不一樣。 另外有些乘算技能單看可能會輸一些加算技能,但乘算技能會和乘算技能一起放大效果,也有可能因此反超加算技能。

  2. 會心、攻擊、超會心的三位一體

    攻擊會影響超會心的基底、會心會影響超會心的機率,這三個技能取捨時要一起衡量。

  3. 屬性、攻擊力的取捨

    這點會同時考慮到武器面板、魔物肉質的問題,可參考武器比較篇的一些觀點

技能介紹


本作因為取消套裝技能的設計,在技能搭配上比較沒有侷限, (但也因為沒有這個限制、少了很多必須取捨的場合,說實話配裝反而變死了) 在挑選技能時我通常用這樣的流程來決定裝備:

耐力技能→核心技能→次要技能→額外技能

可能會在搜索時來回修正,不過大致上就是這樣找。

因此以下會依序推薦技能,但只介紹概略且不一定會解釋設定, 技能的詳細設定可見弓箭傷害公式kuroyonhon網站(日文)